
Úvod
-
Zatím co Gray mather
pracovali na a vydali datadisk Call
of Duty: United Offenzive, tak hlavní vývojáři
Call of Duty Infinity
Ward pracovali na novém
enginu a pokračování této velmi úspěšné
a velmi hrané hry, Call
of Duty 2. _Call of Duty dostalo v roce 2003 ocenění nejlepší FPS a nejlepší hra roku. Ale slávou také patřila mezi nejhranější hry online. |
|
Čeho se v pokračování dočkáme - Tak opět se hra bude odehrávat během druhé světové války, to je asi každému jasné a bude také rozdělená na odlišné kampaně za různé strany. Ale jaká hra bude oproti prvnímu dílu? Vezmeme to popořadě. Call of Duty byla rychlá FPS u které jste nemuseli zkoušet všechny dveře a marně bloudit, ale hráli jste pořád naplno a běželi jste jako jeden z monoha po bojišti bez větších zádrhelů. Přílišná lineárnost byla autorům vyčítána, tak se rozhodli, že toto změní. Proto bude pokračování Call of Duty 2 něco jiného. Ocitnere se na rozsáhlých bojištích, kde záleží na vás jakou taktiku zvolíte k obsazení cíle, nebo eliminování nepřátel. Heslem Call of Duty bylo že nejsi nikdy ve válce sám. A právě toto vývojáři ještě více potvrdí, budete opět jeden z mnoha, ale z tolika mnoha, že někdy nebude ani možné spočítat všechny vaše spolubojující vojáky a to samé na straně německých nepřátel. | |
Zpracování
hry - Autoři se také rozhodli udělat nelineárnost
hry o větší kus reálnou.
Pracovní název pro tento pojem je "zbírání
medailónků" Co tento systém obsahuje.
Ve hře jsou dané pevné úkoly
a plno dalších vedlějších,
právě ty jsou označovány jako medajlónky a hráč
si sám zvolí, zda chce splnit vedlejší
úkol a nebo jít po pevné linii úkolů. Při splnění
jednoho z mnoha medailonkových úkolů si hráč vybere
jakou cestou a jakým dalším úkolem se bude
chtít ve hře dát. V zjednodušené verzi je to tak,
že si vyberete jakým způsobem bude bojovat v dané
kampani a co musí udělat nejdříve a tak podobně.
Třeba se rozhodnou zda podniktnete
útok přímo na frontu, nebo nepřítele
obejdete ve stylu stealth (tiché) akce
a zneškodníte důležité místa sniperkou a vyhodíte
težké zbraně dovzduchu. Je to něco jako byste
si napsali sami příběh vašeho hrdiny za kterého
hrajete.Ale pokud někdo bude chtít a nebude mu
systém medailonků vyhovovat, tak vývojaři pravují
na možnosti zahrát si všechny
konflikty popořadě jak jdou od roku 1941
až 1945. _ Další novinkou je přeskakování během hry mezi jednotilivými kampaněmi, ale historické události se odehrajou až splníte daný úkol v ostatních kampaních, aby to bylo podle historických dat. _Dalším aspektem Call of Duty bylo reálné spracování jednotlivých událostí v 2. světové válce, reálné postavy, použití slavných taktik a tak podobně. V druhém dílu tomu bude taky tak, protože 2. světová válka nabízí mnoho dalších a neméně zajimavých a velmi zajimavcýh akcí a situací. Ale o tom později. _Infinity Ward si také pozvali, jako dohled, aby vše probíhalo podle historických datt, dva odborníky a to Johna Hillena a plukovníka ve výslužbě Hanka Keiseyeoho. _Ale k atmosvéře příspívá plno dalších prvků, a jakých? Tak čtěte níže.. |
|
Nový
engine - Infinity Ward vyvinuli svůj vlastní
engine pro hru. Tento engine výborně, alespoň
to říkají vyvojíáři, zvládá rozlehlé bojiště,
masu vojáků a nové efekty
jaky prachu dýmo, změnu počací, stínování v reálném
čase a propracováný fizikální model. Postavy a
předměty společně se světem bude budou detailněji
propracovány a budou použity velmi detailní
textury, vývojáří pro reálné stvárnění textur
nafotili 10 000 smínku ruzných objektů. zbraní
a vozidel. Stačí se podívat na přiložené screenshoty. _ Prach a dým bude ve hře hrát velikou roli, proto přibyl mezi další nové zbraně také kouřový granát, za jehož pomoci se rozšíří o nové možnosti taktických postupů během boje. Prach bude skvěle reagovat při výbuších střelbě z děl a třeba i pouštních bouřích, kde uvidíte jenom na pár metrů. To poskytuje Call of Duty další nové a originální aspekty hry. Mezi originální a všem známe byly naskriptované události ve hře. Toto bude v pokračování také, ale bude ještě rozvínuta o velmi dobrou umělou inteligenci postav. |
|
Zacpěte si uši, válka přichází - Jako dalším, velimi ovlivňujícím, aspektem, který působí na hráče je zvuk a jeho spracování si vyvojáři take vzali do parády a zapracovali na něm. Pro lepší pocit, že se opravdu ocitáte jako na poli bojiště kolem vás budou svištět kulky, pokřikovat na sebe příkazy vojáci a také nepřátele, výbuchy a pajající hlína, valící se tank a třesoucí se zem, bourání zdí, výkřiky umirájících, opravdu toho bude hodně a cílem je hráče vtáhnou tak, že se budete krčit u monitorů. Nejlépe tento pocit zažijí ti co mají prostorový zvuk. | |
Nepřátele
a A.I. - V původím Call of Duty chyběla umělá
inteligence postav, ale byla zase doplněna, jak
jsem již říkal, naskriptovanými událostmi. Ale
to skriptované události v Call of Duty 2 nebudou
nic proti tomu jak budou
reagovat a jednat vojáci a nepřátele samotní.
Uvedeme si pár situací. _Voják uvidí nepřítele. Co dělá? Dá signál ostatním, ti se přiblíří a snaží se nalézt nejlepší misto pro krytí a svou pozici. Poté spustí akci a snaží se situaci co nejlépe vyřešit. _Valí se vrzající tank. Co udělají vojáci? Snaží se ho zničit z nejlepší pozice příslušnou zbraní, třeba bazukou. Ostaní se kryjí, aby je nezasahla smršť kulek tankového kulometu. Ale co to, tank projel zdí domu, aby se stratil z obzoru a dostřelu vojákům s bazukou. Ti co byli v budouvě okamžitě na danou situaci ragují a hledají si nové místo krytu a utíkají před tankem. |
|
Kam se v Call of Duty 2 podíváme?- Opět bude hra rozdělena na tři kampaně. Za Rusy, Brity a Američany. Ale všechno se zdá stejné jako u prvního dílu, ale opravdu tomu tak neni. Podíváte se do Afriky - Egypt - El Alamein, Libyje - Tobruk , Tusnisko - Toujane. Rusko - bude se odehrávat v bitvě o Stalingrad a jeho blízkém okolí, například v Kursku. Pak dále do Evropy na známe bojiště, Normandie, až k Berlínu. | |
Zbraně - v pokračování se setkáme s větším počtem automatických pušek a každý z obsažených národů dostane nové různé zbraně. Například nemci dostanou Gewehr 43, Rusové SVT-40, Takarev TT30, Američtí Rangers dostanou do ruk, oproti pěchotě v prvním dílu s M1A1 Carabine, M1 Carabine. Britové třeba revolver Webly Mark 6. Celkem do hry přibude 15 nových zbraní. | |
Vozidla - Ve hře budou také ovladatelná vozidla jako tanky a džípy včetně letecké a dělostřelecké podpory. | |
Jak
bude hra probíhat - začátek hry - Celý příběh
a všechno co bude ve hře Call of Duty 2 není samozřejmě
ještě znám, ale hlavní linie ano. Určité změny
do vydání sice proběhou, to je u her normální.
Ale začnete takhle. _ Jako první příběh se bude odehrávat v Ruské kampani a budete hrát za vojína Vasilije Ivanoviče Kozlova, který je přislušníkem Rudé armády, která bojuje v krutých bojích přbližně 20 Km od Moskvy. Po pár misích se vám a ostaním vojákům podaří zadržet německou ofenzivu a další mise budou obsahovat vytlačování měmeckých vojsk z Ruska. _Další příbeh bude vyprávět o seržantovi Davisovi z Mongomeriho osmé roty s nímž se podíváte do severní Afriky. A třeba porážka tankové divize generála Rommela. _Po uspěšných bojích na horkém písku se přesunete do Evropy a zučastníte se jako jedem z mnoha vojáků operace Cobra. A například si zahrajete za kapitána rangerů Billa Taylora. Tento ranger bude bojovat v jedných velmi důležitých bitvách v Evropě. A jak je známo rangeři dostávali ty nejteřší úkoly, takže zažijete opravdu tuhé boje. |
|
Multiplayer - Jako jednou z hlavních složek je mod pro více hráčů, mutliplayer. Většina lidí hraje jenom v tomto módu, takže si tvůrci nemohou ani dovolit myšlenku vynechat mutiplayer v pokračování Call of Duty 2. Ale informace nebyly o mutliplayeru ještě uveřejněny na veřejnost, takže se o něm ještě moc neví. Ale je jasné, že se dočkáme stejných módů jako v prvním díle a určitě přibudou také další a předělávky map z jedničky a plno map nových. | |
Maping a moding - Pro některé zase kromě hraní patří jako jasný a nevynechatelný přídavek ke hře editor na tvorbu vlastních map a módů. Infinity Ward uvodlní ke svému enginu jednoduchší editor na tvorbu map, ve kterém se dočkáme normal mapping, specular mapping a měl by být jednoduchší nežpředchozí codRadiant, takže podle mě by to neměl být problém, protože radiant je o sobě sám dosti jednoduchý a dá se poměrně snadno vytvořit vlastní mapu. Takže se určitě těším.... | |
Datadisk - Autoři již plánují také datadisk a to jedné nové kampaně za Němce. Bude to zajímavé a pro někoho možná nepříjemné hrát za ty zlé. Však si vzpomeňte jak se chovali Němci k lidem. Ale samozřejmě že né všichni. Ale určitě to bude plno lidí zajímat. | |
Vydání hry - Vydaání hry je stanoveno na podzim tohoto roku, takže pokud hra nbude mít zpoždění, tak se Call of Duty dočkáme za více jak půl roku. |